第81章 这次的原住民为何如此强悍?
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“真是大场面啊……

“这算是名副其实的‘万人同屏、国战战场’吧?”

一名武卒玩家看着下方的贼寇大军,不由得小声发出这样的感慨。

大部分玩家都自然而然地沉默了,有点像是很多团队游戏,开boss之前大家还能有说有笑,但一旦准备开boss,语音里就只剩下了指挥的声音,大部分玩家都会自觉地闭嘴、专心操作。

现在的情况也是如此, 玩家们全都做好了战斗准备。

而且,在妖魔大军兵临城下的氛围下,玩家们确实都清楚地感受到了这种压力!

如果这是真实的战场,很多人也许早就在这种压力下两腿发软、甚至想要逃走了。

但这些玩家们毕竟个个都身经百战,早在试炼幻境中经过无数次的磨炼,而且他们也坚定的认为这只是游戏,所以不仅没有任何怯战的情绪,反而热血沸腾,对即将到来战争场面充满了期待!

“准备, 拉弓!”

东面城墙上,担任千夫长的玩家一声令下,身后的武卒玩家们齐刷刷地张弓搭箭,引而不发,瞄准了城下不断逼近的贼寇们。

而小队中的文士玩家们则是齐声念诵“挽弓当挽强、用箭当用长”一类的诗句,为这些武卒玩家们加好buff。

眼瞅着贼寇进入弓箭的射程,这名玩家一声令下:“放箭!”

“嗖嗖”的箭矢破空声不绝于耳,甚至汇聚成了一阵绵延不绝的嗡鸣,数百箭矢组成的箭雨向着贼寇射去!

射箭, 基本上是武卒玩家们的必修课,毕竟要通关武卒试炼,适应和掌握“弓马娴熟”的天赋是必须的。

这一阵箭雨,正中准备进攻县城东门的贼寇先锋部队!

不少贼寇中箭倒地, 但也有许多前排的贼寇纷纷举起木盾,将箭支挡下。

第二轮箭雨很快到来, 又有一些箭支透过木盾的缝隙将贼兵射倒,但这支东夷贼寇的部队却还是在坚定地前进, 完全没有任何要退缩的迹象!

很快, 也有许多贼兵张弓搭箭,向着城上射箭反击!

有几名玩家惊叫一声,显然是中箭了。他们似乎没想到贼寇隔了这么远的距离能射到,一时疏忽以致中招。

按理说,玩家们在城头、贼寇在城下,因为地利问题,玩家们天然就该比贼寇射得远很多才对。

可这些贼寇弓箭的射程,却超出玩家们的预估。

看到这样的场面,楚歌不由得眉头微皱。

“这些贼兵被妖魔控制之后,战斗力有了显著的增强?

“不仅是力量、速度和生命力得到了提升,最关键的一点是,它们不会畏惧、不知疲劳,会不断地发动进攻。

“中箭身亡的贼寇尸体不会消失,也就是说,这些贼寇跟之前‘妖魔入侵’的线下活动不一样,它们并非投影,而是妖魔创造出来的某种实体?”

在楚歌等玩家分析妖魔实力、思考对策的同时, 双方已经完成了几轮互射。

有不少贼寇被射死, 但玩家这边也开始出现伤亡。

有些武卒玩家很冤,只是在城头上露了个头,箭还没射出去呢,恰好被下边飞上来的箭矢一箭爆头,当场领了盒饭。

只能说一句,倒霉!

这些玩家们全都懊恼不已,还没能尽兴呢,没能跟贼寇大战三百回合呢,就出师未捷身先死了可还行?

战场上果然是刀剑无眼啊,这死得未免也太简单了……

好在他们死亡之后,只是变成了灵体状态,并回到县城的中心位置动弹不得,眼前出现了一个特殊的页面。

【剩余可复活次数:0/1,复活倒计时:29:59】

看到这个页面,阵亡的玩家们心里总算好受点了,还好有复活机会!

虽然只能复活一次,而且有30分钟的等待时间,但总比不能复活要强多了。

下一条命一定得更加谨慎一些,不能再死得不明不白了。

而那些还没死的玩家也吸取了教训,不敢再无脑上去莽,而是更加珍惜自己的这条命。

很快,贼寇们已经冲到城下,贼兵们架起木制云梯,开始登城!

这毕竟只是一处小县城,土城墙并不算很高,而且还有很多缺口,贼寇们又来势汹汹,双方很快就开始短兵相接!

城墙上的武卒玩家们立刻扔掉弓箭,换上盾牌和长矛,对着妄图登城的贼寇就是一顿乱戳!

也有一些武卒玩家抽出长刀,跟贼寇激情互砍。

场面瞬间变得极为混乱,好在大部分武卒玩家早就在武卒试炼的副本中体验过这种守城战,所以适应得倒是很快,顶住了贼寇的第一波攻势。

赵海平带着两三个小队堵在城墙的缺口处,将试图通过这个缺口登城的贼寇一个个地用长枪给挑下去。

玩家们早就发现了在这个归序者远征的玩法之下,可以像之前在“妖魔入侵”的线下MR活动中一样,无限制获取长刀、长枪、盾牌、弓箭等冷兵器,所以,之前在线下活动中搞出的那些骚操作,此时也同样可以使用!

不少玩家情急之下直接就将长矛当成是标枪扔了出去,在敌人近身之后再换上长刀。

很快,县城的其他方向也传来了阵阵喊杀声。

城门所在的位置,更是传来“咚”、“咚”的闷响,那是贼寇在撞击城门!

负责在城中策应的千人队立刻迎上,有几名玩家直接扑上去顶住城门,但却被攻城锤震得脑瓜子嗡嗡的。

“快去把那边的民房拆了,搬石料和木料来堵住!”

为首的玩家灵机一动,号召玩家们直接就地取材,这个千人队立刻分出一小部分人顶住城门,其他人则是如同蚂蚁搬家,七手八脚地将附近的民房给拆了,将那些木料和石料一股脑地堆在门口堵住。

在“归序者远征”的模式下,虽然还是那个小县城的场景,但里面的建筑却仿佛被时间所侵蚀,变得脆弱了许多。

玩家们手上拿着的长刀长枪本来也是无限制获取了,坏了也根本不心疼,直接甩开膀子开拆,很快就拆下了不少的木块和石料,连扛带拖地堵住县城的城门。

但就在这时,有人大声喊道:“北门破了!快支援!”

这小县城的城防本来就很稀松,北门又是最脆弱的,玩家们也没有太多的准备时间。

那边倒是也有一些玩家在尝试着拆民居堵门,但还没来得及堵死,贼寇们就已经撞开了城门,一拥而入!

几名本来用身躯顶住城门的玩家被撞得倒飞了出去,刚挣扎着爬起来想要继续战斗,就被一杆十字大枪给硬生生地挑飞了!

贼兵首领带着贼兵一拥而入,发出黑光的双眼扫过城内:“找到那个归序者,杀他一千次、一万次,直到他退出这里为止!”

……

此时,孟原正在城墙上,跟其他玩家一起并肩战斗。

看到妖魔如此来势汹汹,孟原自己也颇为震撼。

毕竟这种守卫历史切片、肃清妖魔的大场面,他自成为归序者以来,也是第一次见。

“不知道能否防守成功,但事到如今也只能选择相信玩家们了。

“那些妖魔应该还以为这都是原住民的幻影吧?这个信息差对我们有利。”

孟原在跟其他玩家一样努力杀敌的同时,也没有暴露自己。

毕竟他作为归序者,将力量分给玩家们之后,自己可动用的力量其实不多。

以往的归序者之所以能够单枪匹马地平定历史切片、独自面对数以万计的被妖魔控制的贼兵,主要是靠两方面的能力。

一是归序者可以创造原住民的幻影,配合他来防守城池;二是归序者将力量全都集中在自己身上之后,确实可以凭借着属性的碾压,做到开无双的效果。

所以对于妖魔而言,想要夺回历史切片,最重要的是在无数原住民的幻影中找到归序者,然后不计一切代价地拿人头去堆,用人海战术,不,妖海战术反复地杀死、削弱归序者。

一旦归序者的力量不足以支撑继续在这个历史切片停留,那么妖魔就等于是重新夺回了对这个切片的控制权。

但这次的情况显然不同。

因为孟原这个正牌归序者并没有召唤原住民的幻影,而是召唤了一个个的玩家,而且还将归序者的力量全都分了出去,让玩家们具备了远超原住民幻影的力量!

这样一来,孟原虽然不能肆无忌惮地冲到妖魔堆里去开无双了,却在整体上提升了己方的实力,也对妖魔制造了更多的迷惑性。

当然,前提是玩家们配合无间,发挥出他们应有的水平。

眼瞅着北门被攻破,楚歌立刻指挥道:“刺客千人队准备伏击!游侠千人队,从城南出城,绕到贼寇的侧翼进攻!”

……

此时,县城的北方,东夷贼寇的军营中。

一个全身散发出浓重黑气的东夷将军,正挥舞着铁质团扇,指挥贼寇进攻。

在他身旁是一名身材十分高大的僧兵,头裹白布、外披袈裟、内穿甲胄,手握一柄大薙刀。这是一种刀柄与刀刃差不多等长的特殊武器,与眉间刀或关刀有些类似。

挥舞着团扇的东夷将军有些疑惑:“奇怪,为何这次归序者召唤出来的原住民幻影如此强悍?不仅组织严密、训练有素、毫不退缩,而且还有着凭空召唤武器的特殊能力!

“更奇怪的是,这归序者为何要隐藏在原住民的幻影中,不自己出手?

“难道他指望着这些原住民的幻影击败我们不成!”

僧兵瓮声瓮气地说道:“无妨,反正将整座城掘地三尺、赶尽杀绝,总能将那归序者给揪出来!”

我的玩家都是演技派
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